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 Half-Life 2 : Episode Two -={ PC }=-

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Razi3L
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MessageSujet: Half-Life 2 : Episode Two -={ PC }=-   Mar 16 Oct - 7:53

Half-Life 2 : Episode Two


Editeur :
Valve

Développeur :
Valve

Type :
FPS

Site web officiel :
http://orange.half-life2.com

Sortie France :
10 octobre 2007

Classification :
Déconseillé aux - de 16 ans

Similaire à :
Half-Life 2
Half-Life 2 : Episode One

Il était plus que temps que Valve livre son Episode 2, on commençait resque à oublier ce qu'il se passait dans le numéro 1. Preuve que le développeur lui-même devait finalement trouver le temps long, il a même pensé à mettre un petit résumé en début de partie.




Il a beau avoir 3 ans, disposer d'un moteur qui commence à montrer des signes de vieillesse ou offrir des mécaniques qui peinent à se renouveler, Half-Life 2 dégage toujours une aura bien à lui qui pousse à lui pardonner bien des lacunes. Après un Episode One assez convenu qui nous donnait l'occasion de visiter la Citadelle, Valve nous emmène cette fois-ci prendre l'air et explorer un peu les abords de City 17 pour un chapitre très champêtre se déroulant presque intégralement en extérieur. Néanmoins, tout comme dans Episode One, n'attendez pas ici de grandes révolutions ni d'énormes nouveautés. On ne trouvera dans Episode Two aucune nouvelle arme et les mécaniques de base du gameplay sont inchangées. Le Gravity Gun sera du coup souvent votre meilleur allié dans la résolution d'énigmes à base de physique. En revanche, on notera l'apparition de nouveaux ennemis dont une nouvelle espèce de Fourmillon cracheur d'acide ou de multiples rencontres avec les Chasseurs, modèles réduits des gigantesques Stryders.


Le G-Man repointe le bout de son nez ridé.

Pour le reste, la plus grosse innovation tient aux décors visités puisqu'on passera le plus clair de son temps en pleine campagne dans des environnements donnant l'illusion de l'ouverture. Illusion seulement car n'oublions pas que nous parlons d'Half-Life 2, pas question de vadrouiller où bon nous semble et malgré d'habiles et agréables apparences, le joueur reste scotché sur des rails qui ont simplement le bon goût d'être plus discrets qu'une suite de couloirs et de portes. Du coup, avec des espaces ouverts et vastes, il était à prévoir que Valve réintègre les passages en véhicules vivement critiqués dans HL 2 et abandonnés dans Episode One. On accueille alors dans Episode Two une Dodge transformée en buggy survolté pour des phases de conduite finalement plus agréables qu'on le craignait. Si elles traînent parfois un poil en longueur, il faut reconnaître qu'une ou deux séquences de poursuite savent adopter un rythme efficace, nerveux mais sans longueurs inutiles.


Alors ça, c'est un Chasseur, c'est gros mais pas si balèze que ça finalement.

Car, comme on commence à s'y habituer, Half-Life 2 : Episode Two dévoile son caractère accrocheur par un savant dosage de moments intenses et de phases plus tranquilles. Si certaines situations dans lesquelles on nous plongera auront sans doute un air de déjà-vu – tel ce combat contre un hélico - elles n'en perdent pas pour autant leur petite saveur et viennent de toutes façons seconder d'autres temps forts plus inattendus, notamment la sympathique (bien qu'un brin longuette) traversée d'un nid de Fourmillon ou la rencontre dont on ne parlera pas trop avec une grosse, très grosse bande de Stryders. Malheureusement, comme toute médaille a son revers, ces bons moments seront inévitablement accompagnés de mauvais, ou disons de moins bons moments, quelques longueurs dispensables venant de temps à autre perturber un rythme de progression par ailleurs bien maîtrisé de manière générale. Ca n'a l'air de rien mais c'est plutôt rageant. Tout autant que l'est le fait d'affronter une horde de Fourmillon ou de zombies pour ne voir qu'une poignée d'ennemis doués d'un cerveau, les soldats du Cartel étant quasiment absents du jeu.



En game design je dis pas, mais pour ce qui est des caisses, c'est quand même pas des cadors chez Valve.

Si les mécaniques sont huilées et pas très novatrices dans la série, on se rabattra sur l'ambiance évidemment, qui reste l'un des aspects les plus attractifs de la saga, mais également sur quelques petites touches de légèreté auxquelles Valve ne nous avait pas habitués. Très rarement seul, Freeman provoquera quelques réactions inattendues chez ses camarades de jeu. On ne peut s'empêcher de sourire la première fois qu'on nous demande d'empiler des caisses sur une balance, lorsque notre allié Vortigaunt exprime son intérêt à observer le Freeman résoudre une situation énigmatique et épineuse comme il les aime. L'autodérision ça marche toujours, même si on aurait probablement préféré que Valve se renouvelle. De plus, on retrouvera un personnage emblématique de la série en la personne de Magnusson, scientifique irritable rescapé de Black Mesa dans le tout premier HL. De petits détails viennent ajouter un peu de vie à l'ensemble, notamment dans la complicité entre Gordon et Alyx. Enfin, sachez qu'en terme de scénario, le G-Man fera également son come-back. Ceci dit ne rêvez pas, elle sera aussi absconse que d'habitude. Et, bien sûr, préparez-vous pour un final en points de suspension, histoire de vous faire attendre Episode Three.

Séquences un peu inégales, alternant le chaud et le tiède, peu si ce n'est pas de nouveautés, Episode Two joue la carte des valeurs sûres, un peu comme avait pu le faire son prédécesseur. Si la qualité a donc augmenté d'un cran depuis Episode One, on reste pourtant un peu déçu que trois ans après HL2, Valve ne nous offre pas quelque chose en plus et nous laisse donc un arrière-goût de frustration en livrant un volet qui compte sur les charmes bien rodés de la série.

Par Dinowan, le 15 octobre 2007

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Dernière édition par le Mar 16 Oct - 7:58, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Half-Life 2 : Episode Two -={ PC }=-   Mar 16 Oct - 7:55

Voici de quoi se mettre en appétit

Vidéo exclu #1 - Des balades et des combats...
Jolis environnements et combats acharnés sont au menu de notre vidéo
exclusive qui durant presque neuf minutes vous présente de nombreux
aspects du jeu sans en dévoiler le scénario (Xvid, 640x480, 8 min 47).Publiée le : Jeudi 11 Octobre 2007





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Taille : 161.351 Mo


Vidéo #9 - Trailer
Trois jeux, une seule vidéo en haute résolution (WMV9 - 1280x720 - 1 min 37) pour Half-Life 2 : Black Box.Publiée le : Jeudi 17 Mai 2007





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Taille : 38.535 Mo


Vidéo #8 - Gameplay #5Cinquième et dernière vidéo en haute
résolution (WMV - 1280x720 - 3 min 18) d'une série de cinq pour
Half-Life 2 : Episode Two. En route route trois minutes d'action.Publiée le : Lundi 11 Septembre 2006





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Taille : 262.015 Mo


Vidéo #7 - Gameplay #4
Valve poursuit sa présentation du gameplay d'Half-Life 2 : Episode Two avec cette séquence de combat contre un hélicoptère pas commode (format WMV9, 1280x720, 1 min 56).Publiée le : Vendredi 8 Septembre 2006





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Taille : 145.425 Mo


Vidéo #6 - Gameplay #3La visite d'une ferme, et un petit tour en
buggy, voila ce que nous propose cette nouvelle vidéo en haute
résolution (WMV - 1280x720 - 1 min 40) de Half-Life 2 : Episode Two.Publiée le : Jeudi 7 Septembre 2006





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Taille : 124.125 Mo


Vidéo #5 - Gameplay #2Un peu d'action et de la haute résolution pour
cette nouvelle vidéo (WMV - 1280x720 - 1 min 16) de plus de deux
minutes d'Half-Life 2 : Episode Two, toujours prévu pour le mois de
février de l'année prochaine.Publiée le : Mercredi 6 Septembre 2006





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Taille : 157.570 Mo


Vidéo #4 - Gameplay #1Un peu d'action et de la haute résolution pour
cette nouvelle vidéo (WMV - 1280x720 - 1 min 16) de plus d'une minute
d'Half-Life 2 : Episode Two, toujours prévu pour le mois de février de
l'année prochaine.Publiée le : Mercredi 6 Septembre 2006





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Taille : 91.484 Mo


Vidéo #3 - Trailer GC 2006En un peu moins de deux minutes, cette vidéo
en haute résolution (1280x720 - 112 secondes) va nous permettre d'en
apprendre toujours plus sur l'histoire de Half-Life 2 : Episode Two.Publiée le : Jeudi 31 Août 2006





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Taille : 107.718 Mo


Vidéo #2 - TrailerFaite de différentes phases de jeu et
d'extraits tirés de la précédente, cette nouvelle vidéo en haute
résolution (WMV - 1280x720 - 80 secondes) de Half-Life 2 : Episode Two
devrait vous tenir devant votre écran pendant plus d'une minute.Publiée le : Dimanche 23 Juillet 2006





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Taille : 103.156 Mo


Vidéo #1 - TrailerEn haute résolution (1280x720 - 60 secondes),
cette vidéo d'une minute va nous permettre de découvrir quelques phases
de jeu de Half-Life 2 : Episode Two.Publiée le : Vendredi 2 Juin 2006





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Taille : 50.679 Mo

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MessageSujet: Re: Half-Life 2 : Episode Two -={ PC }=-   Dim 21 Oct - 15:05

Je viens de voir la première vidéos que tu a mis. Et là je me rend compte que la voix français de Alyx est nulle, je jouais avec la version anglaise, ça ma fait bizarre d'entendre les voix françaises des personnages.

Sinon, le jeu a l'air bien, pas de nouveautés... dommage.... mais je voudrait bien essayer de jouer à Portal.


Infos : Half life 2 Episode 2 est sortit, même en version Orange Box.

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MessageSujet: Re: Half-Life 2 : Episode Two -={ PC }=-   Mer 24 Oct - 0:24

Le 10 octobre plus précisément

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MessageSujet: Re: Half-Life 2 : Episode Two -={ PC }=-   Mer 24 Oct - 9:38

Merci pour la précision.

C'est dommage que le moteur du jeu ne soit pas changé, mais bon... on a bien attendu 5 ou 7 ans pour avoir HL2, alors on peut attendre 5 ans encore.... supplier

C'est Bon là pour les fautes d'orthographes

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MessageSujet: Re: Half-Life 2 : Episode Two -={ PC }=-   Mer 24 Oct - 10:57

Crash.8, tu confonds l'auxiliaire être et l'auxiliaire avoir... smoked

Corrige moi ça vite, vilain écureuil !!!

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